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Necropolis

Jeu mobile d'aventure et gestion

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Captures d'écran

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Paladins

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Obstacles

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Sinistra

Sinistra devait initialement inclure 5 régions, mais les nombreuses refontes du système de jeu nous ont forçé à revoir nos ambitions à la baisse. Chaque region devait être unique, avoir plusieurs Obstacles uniques ainsi que ses propres personnages et choix à faire.

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Necropolis comprend tout un univers, et a été conçu avec une documentation fournie, des simulations et une to-do list !

Sa réalisation a été pour moi l'occasion d'apprendre de nombreuses notions et leçons importantes de Game Design.

Cliquez ci-dessous pour avoir plus d'informations sur le duo derrière le jeu, son état de progression ainsi que son univers.

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